Los primeros sistemas de vídeo consolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos, pero a partir de la sexta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Conexión Wi-Fi de Nintendo, PlayStation Network y Xbox Live.
Es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor.
1967
La primera consola de videojuegos (de trabajo prototipo) debutó como voluminosa caja rectangular de madera marrón con dos controladores conectados al mismo, y por lo tanto el nombre de "Brown Box". Inventado Ralph H. Baer, también conocido como "El padre de los videojuegos", desarrolló la consola de vídeo juego de café de tal manera que se puede conectar con cualquier televisor normal.
1972
La demostración de la "Brown Box" dio lugar a la concesión de licencias de la tecnología por parte de Magnavox en el año 1972, resultando en el lanzamiento de la consola oficial de primera vivienda de videojuegos - Magnavox Odyssey. Las primeras películas no cuentan con sonido grabado, la primera consola de videojuegos está en silencio, así, con los gráficos que nosotros consideraríamos muy primitivo por la norma de hoy.
1975–1977
La máquina de arcade de Atari PONG era tan popular en 1973 que Atari decidió comercializar el juego como una consola de sobremesa de dos años después, en 1975. En ese mismo año, Magnavox decidió mejorar su sistema de Odyssey y puesto en libertad, no una, sino dos diferentes versiones mejoradas de la consola original, la Mgnavox Odyssey 100 y 200.
Desde 1976 hasta 1977, una serie de consolas de Mgnavox Odyssey se produjeron, con cada nueva consola sólo ligeramente mejor que la anterior.
1978–1980
Nintendo, la compañía que con el tiempo se convirtió en un jugador importante en la industria de los videojuegos para los próximos tres años, entregó su primera serie de la consola de videojuegos desde 1977 hasta 1979. El televisor color de la serie Game eran sólo para la venta en Japón. Estas consolas básicamente siguió los pasos de Atari y las funciones de estilo Pong-juegos.
Una vez más, hubo unos pocos recién llegados al mercado, pero se encontraron con un éxito limitado. Bally Astrocade se produjo en 1977 y fue celebrado por sus capacidades gráficas superiores. Por alguna razón, no durará mucho tiempo. Mattel presentó su consola Intellivision, en 1979, que en realidad intimidada Atari 2600, con sus capacidades excepcionales.
1981–1985
La edad de oro de los video juegos ha llegado! Con la tecnología de juegos progresivamente avanzada, la década de 1980 fue un período de innovación género cuando la industria comenzó a experimentar con los no-Pong juegos como la lucha, plataformas, aventura y juegos de rol. Es esta época que vio el lanzamiento de todos los tiempos juegos clásicos como Pac-man (1980), Mario Bros (1983), The Legend of Zelda (1986), Final Fantasy (1987), Golden Axe (1988), etc también hubo un cambio importante respecto a las consolas de (con juegos incorporados) a los sistemas basados en cartuchos de videojuegos.
A medida que la lucha por la dominación continúa entre Nintendo y Sega, cada uno de ellos lanzado consolas nuevas para desafiar a sus respectivas posiciones. Sega se le ocurrió la de su número uno de la consola de todos los tiempos, la Mega Drive / Genesis en 1988. Para contrarrestar la amenaza, Nintendo presentó el Super Nintendo Entertainment System (SNES) dos años más tarde, la consola de siguiente en la línea después de la NES. Sega lanzó la Master System II en el mismo año después de obtener un éxito significativo con Mega Drive / Genesis. Esta fue la guerra de las consolas importante que ocurrió en los años 80. En los primeros años de la década de 1990, hay un cambio notable en el medio utilizado para el almacenamiento de los juegos de los cartuchos de discos compactos. Esto significaba que había una mayor capacidad para los juegos de vídeo, lo que provocó así una transición de gráficos en 2D al de 3D. La primera consola de CD fue lanzada por Philips (1991) - el CD-i. Lamentablemente, la consola era más comúnmente reconocido como un fracaso para sus sub-estándar y los controladores de juegos frustrantes. En 1992, NEC TurboGrafx-16 se ha actualizado a la TurboGrafx-CD para satisfacer las demandas de CD-basados en consolas.
1994–1997
En 1994, Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation líder. Sega al mismo tiempo con su inmenso éxito de su MegaDrive / Genesis del sistema, pasó a expandirlo en una serie, con el Génesis 2 (1994) y Génesis 3 (1997). Desarrolló una consola totalmente nueva, Saturno, a rivalizar contra el resto de las consolas basadas en CD. Nintendo, por otro lado, pegado a su sistema de cartuchos para su nueva Nintendo 64.
1998–2004
Sega Saturn no fue un gran éxito, por lo que Sega pensó en otra consola nueva para la próxima generación - la sega dreamcast (1998). En cuanto a la prestación de servicios de internet a través de su módem integrado para jugar en línea, Dreamcast fue el pionero en el año 1998. Dos años más tarde, sony progresado con la playstation al lado, la playstation 2. En 2001, Nintendo cambió su cartucho de Nintendo 64 basado en una GameCube de DVD-ROM. Ese mismo año, vimos microsoft entró en la industria del video juego de consola en el año 2001, con su bien recibido Xbox que ofreció servicio de juegos en línea, así, el Xbox live.
2005-2012
Por último, la actual generación de consola de videojuegos sólo tiene espacio para tres principales competidores: Xbox 350, playstation 3 de sony y Wii de Nintendo. Con gráficos en alta definición de 1080p, tanto para la Xbox 360 y Playstation 3 y Wii a distancia innovadores para la detección de movimientos en 3D, parece que los videojuegos se había hecho un largo camino, mucho tiempo. Además de éstos, las tres consolas se habían ampliado con el add-ons como el MotionPlus para Wii (2009), Kinect (2010) para Xbox 360 y Move (2010) para Playstation 3. Estos tres complementos igualmente involucrada la capacidad para detectar con precisión el movimiento físico, la mejora de la experiencia interactiva para los jugadores.
Órale que interesante 🤭
ResponderBorrarWowww un tema muy entretenido<3
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